Plotten von Geschwindigkeitsänderungen und Stop on Resistance
Hierbei geht es darum, die Geschwindigkeit von Motoren auszulesen und Veränderungen z.B. bei Blockaden zu erkennen.
import hub
import motor
import device
import time
async def loop():
motor.run(hub.port.A, 1000) #Geschwindigkeit des Motors auf 1000 stellen
while not hub.button.pressed(hub.button.POWER):
print(">", device.data(hub.port.A)[0], sep="") #Übertragung der Geschwindigkeit
time.sleep(0.2) #Damit es möglichst live, ist. Wenn zu niedrig kommt die BT-Übertragung nicht hinterher
while hub.button.pressed(hub.button.POWER):
...
Das ist ein einfach Aufbau, der die Geschwindigkeit des Motors ausließt. Die gemessene Geschwindigkeit ist immer 1/10 so groß, wie die eingestellte.
Damit kann man jetzt zum Beispiel für präzise Outputs (Zum Artikel) richtig nullen, ohne unterschiedlich am Ende zu stehen und zu stark zu verziehen.
import hub
import motor
import device
import time
def until_stalled(speed, limfuck=0.8): #Funktion: speed: Geschwindigkeit vom Motor, limfuck: Prozent der Zielgeschwindigkeit, ab der gestoppt werden soll
lim = abs(speed) / 10 * limfuck #limfuck * 10, weil die Geschwindigkeit nur 1/10 so groß ist
motor.run(hub.port.A, speed)
time.sleep(0.5) #Kann man noch besser machen, damit der Motor Zeit hat zu beschleunigen
while not hub.button.pressed(hub.button.POWER):
print(">", device.data(hub.port.A)[0], sep="") #Für BT-Übertragung
sped = device.data(hub.port.A)[0] #gemessene Geschwindigkeit
if lim > sped > -lim: #Überprüfun, ob die Geschwingigkeit zu niedrig ist
break
time.sleep(0.2) #Damit nicht zu viel via BT übertragen wird, sollte man aus dem Fenster schmeißen, wenn man keine BT-Übertragung macht
motor.run(hub.port.A, 0) Motor wieder ausschalten
return
async def loop():
while not hub.button.pressed(hub.button.POWER): #Unendlich vor und zurück
until_stalled(500)
until_stalled(-500)
while hub.button.pressed(hub.button.POWER): #Debounce
...